Elf Creek Games Merchants of The Dark Road - Standard Version

£13.495
FREE Shipping

Elf Creek Games Merchants of The Dark Road - Standard Version

Elf Creek Games Merchants of The Dark Road - Standard Version

RRP: £26.99
Price: £13.495
£13.495 FREE Shipping

In stock

We accept the following payment methods

Description

Each turn starts with a choice, and it’s not an easy choice. You have three dice to select from. These dice have different abilities but also determine how far you can move around the board. One die allows you to craft a free item, another gives you a lantern letting you use illuminated dice, and the last one gives you money or allows you to manipulate the market. The game does have rules for drafting starting heroes and mounts, but that doesn’t really negate the possibility of there being good and not good options available to players. The first player to choose could still end up with a flat out better setup than the last player to choose. I’m not against asymmetrical powers. I, in fact, love asymmetrical powers in games. However, the gap here between starting heroes and mounts seems fairly large, and the game doesn’t have the strong reliance on player conflict (player “self balancing”) many games with high asymmetry tend to rely on. Fél évnyi napfény után fel kell készülnünk a sötét évszakra. Az utak alattomosak lesznek, azonban muszáj lesz néhány kiválasztottnak dacolni velük, hogy városaink továbbra is virágzóak maradjanak. A Merchants of the Dark Road játékban egy vagy ezek közül a bátor kereskedők közül, akik a városok közötti veszélyes utakat járják. Bár a munka veszedelmes, hírnév és vagyon vár rád. Szebb az alkatrészek (lámpásjelölő, kvarc kristály, fém lópatkó) kidolgozottsága, insertet és négy különböző játékos táblát és különböző, egyedi játékosjelölőt kapnak a játékosok. Azt hiszem ezek a legfontosabbak. A doboza alapján rárepültem, érdekelt nagyon. De a téma alapján elengedtem a játékot. BGG 2,93 komplexitás se nagyon csábító. Ellenben magyar oldalról semmi infóm nincs róla.

Merchants of the Dark Road comes with a booklet with solo play rules and two 4 game long campaigns/adventures. The solo rules were ok/on par for what I expect from a solo mode in a normally competitive game: the solo opponent (the Private Concern) feels very random in its actions and whether or not it will be a challenge from game to game. The campaigns/adventures seem like a fun idea, but some of the special objectives seem not just hard but entirely unrealistic. This starts with getting items – done through the store, the die ability, or exploring the ruins. Then, you’ll need to sell these newly acquired items. A borító barátságos hangulata egyébként tükröződik a játékban is. Maga a játék egyáltalán nem ellenséges, sőt tulajdonképpen csak egymás mellett létező kereskedők vagyunk, nem egymás ellen. Nagyon tetszik a mechanika, amivel csatlakozhatunk a másik játékosok utazásaihoz, ami valóban 3-4 játékosnál lesz igazán jelentős, de szerintem 2 fővel is tökéletesen működik. Én személy szerint főleg szólóban játszok vele, ezért ebbe a részébe annyira nem is szólnék bele. A pontozási rendszer, miszerint balanszolni kell a pénz, és hírnév pontokat, szerintem nagyon ötletes, és hű a témához is.Maga a játék és komponensek szerintem magával ragadók (deluxe változat), nekem a kereskedő feeling is átjön azzal a bizonyos "ügyeskedéssel" amit megkíván a játék. A hangulat is kimagasló különösképpen ha télen játssza az ember. A szabályok az elején nehéznek bizonyulnak és a sok lehetőség miatt kicsit magára marad a játékos, de ahogy sok euro típusú játéknál, úgy ennél is idővel jobb lesz és sokadik parti után eltűnik ez a fajta görcsösség, szóval csak rászánást kér a játék. A kiegészítő nekem nincs meg, elvből nem szoktam kiegészítőket venni, inkább új játékot veszek abból a pénzből. De lehet, hogy ez lesz az első játék, amihez majd egynap beszerzem, mert azt hallom róla, hogy érdekes bővítéseket ad a játékhoz. És ha igazak a hírek, jön újabb kiegészítő is hozzá! 😍 Elvégre, mit ér egy érmékkel teli erszény, ha az emberek nem zengnek dalokat rólad, és mit ér egy jó dal egy üres söröskorsó kíséretében? Let’s start this review by highlighting one of the game’s best features: end game scoring. Players win by having the highest score at the end of the game; however, the base score is the lowest of either the amount of money the player has or the prestige the player has managed to accumulate. Any victory points gained from good deeds are added to the base score to get the final score. While Merchants of the Dark Road is not the first game to use this sort of scoring by any means, it is (in my opinion) a critically underused scoring mechanism and a welcome addition here.

The climax of the game is venturing onto the dark roads beyond the town and delivering goods and travellers to the outlying towns. I mean it’s in the title, it has got to be the climax, right? Thankfully, deed cards provide you with the direction you should head, as these objectives give you victory points upon completion. I really enjoyed merchants of the dark road, granted we needed an initial playthrough to enjoy the following games and get to grips with all the different aspects.Vannak külön elemek amik csak a szóló játékokhoz kellenek, ez szerintem tök érdekes, volt ami elő sem került az első kampányban. Kiváncsian várom, hogy mi lesz a szerepük a második kampányban! 😌 szerintem ez egy tematikus, és nagyon hangulatos játék. Ha valakinek szempont a játék kinézete, szerintem ebben nem fog csalódni. Minap néztem a prototípusról egy playthrough videót és nagyon érdekesek a mechanikák és valami gyönyörű az egész játék. Van benne kis lapkalerakós-tetrisezős rész, A-ból B-be szállítós és rondel mechanika is. Tematikában is elég erős, mert a kereskedő aspektus is elég jól átjön, avagy vegyél olcsón adj el drágábban.

Az áruk bepakolása a kocsiba: szerintem ez fontos része a játéknak, hogy ne lehessen a végtelenségig felhalmozni az árut. Ha lehetne, elég lenne a játék végén utazni, és kész. Így muszáj játék közben is beiktatni 1-2 utazást. Egyik kedvenc részem a játékban, ahogy ide kell helyezni a lapkákat. De megértem, hogy úgy érzed meg kell védened a kedvenc játékod 😅 Nem is kötekedni akartam, csak egy más nézőpontot nyújtani, örülök ha te jól szórakozol vele! Similar, but worse, when it came to unnecessarily lengthening playtime and turning the game into a slog, were players who didn’t think through what they wanted to do until it was actually their turn. While the nested weave of interconnection between the actions and movement that will result from you making a simple selection of a die is awesome, you really need players who are going to think through all of that on other people’s turns. I’ve had what should have been snappy 1-2 hour games turn into all night affairs because certain players would only think through their possible actions on their turns. I didn’t even bother to try playing this game with anyone I know who are normally inclined to suffer analysis paralysis – and I wouldn’t suggest this game to anyone who is inclined to have analysis paralysis, or has such a person in their core game group. ennek a játéknak minden egyes kis részletét imádom, és eddig minden játékom minden másodpercét élveztem. Valamiért nekem ez nagyon betalált, de elfogadom, ha valakinek nem!This dice-action-move mechanic is what really makes The Merchants of the Dark Road stand out. It’s an excellent little puzzle that you have to ruminate on every turn – rewarding players who can think ahead and plan out how they want their turns to play out far in advance. Not only do you have to think through where you are going to want to move to (both now and in the future) when you move dice up into the dice slots, you are going to have to think about what actions you are going to want to try and accomplish (both with your dice and where you will have moved), and that leads to all sorts of fun interconnected and conditional analysis to constantly be chewing on during other people’s turns. Korábban volt nekem is olyan gondolatom, hogy behozzuk a 3. játékosnak az automatát, de ahogy syndi-cate is írta, lényegében csak másképp kell játszani a játékot. Szinte akkor is megéri utazni a másikkal az utazásért járó jutalomért, ha nem is oda akarsz menni ahova ő. Sőt, simán lehet az taktika is, ha a célkártyákkal összhangba hozható, hogy figyeli az ember miket gyűjtöget a másik játékos, hogy hova tervez utatzni és máris lehet vele menni kisebb jutalmakért. Így mindjárt izgalmasabb lesz 2 fővel is, nem csak arról fog szólni, hogy mentek körbe-körbe azt néha valaki utazik. Sajnos nekem ez a játék pont abba a kategóriába esett ahol a befektetett energia megközelítőleg sem hozta azokat az élményeket, amiket én egy társasban keresek és ezért mennie is kellett. Említettem, hogy főleg szólóban játszom, és szerintem kifejezetten jól kidolgozott szóló mód van hozzá. Tulajdonképpen 2 mini kampányt lehet végigjátszani, ami 4-5 játékból áll, plussz a végén meg kell hozni egy döntést, ami alapján az utolsó játéka a kampányoknak máshogy alakul. Én az egyik kampányt már végigjátszottam, és bár csak kicsi történet van hozzá, nekem teszett. Egy nagyon feelinges játék, egyből beszippant, viszont interakció az a 0 -val egyenlő ( ugye eldöntheted ,hogy utazol-e a másikkal , ha ő utazik ) viszont nagyon jó a mechanika , a mágneses kerék :) nem vagyok a solitaire játék kedvelő de a játék deluxának méltó helye van a polcon



  • Fruugo ID: 258392218-563234582
  • EAN: 764486781913
  • Sold by: Fruugo

Delivery & Returns

Fruugo

Address: UK
All products: Visit Fruugo Shop